谷歌宣布基于浏览器的流媒体游戏服务飞盘
谷歌宣布基于浏览器的流媒体游戏服务
旧金山:Alphabet Inc的谷歌周二宣布推出一款名为Stadia的基于浏览器的视频游戏流媒体服务,该服务试图利用该公司的云技术和全球数据中心网络。
该技术允许用户通过他们的互联网浏览器玩游戏而无需等待内容下载到设备,从而可以像在YouTube上观看视频一样轻松访问游戏。但谷歌现在提供的服务定价或可用头衔的细节很少,这可能面临来自游戏发行商和包括亚马逊和微软在内的竞争对手的激烈竞争中国建材网cnprofit.com。
谷歌负责监督新服务的副总裁菲尔·哈里森(Phil Harrison)周二在旧金山举行的游戏开发者大会上发表主题演讲时表示,“等待游戏将成为过去”,该大会本周将约25,000人聚集在一起谁在视频游戏行业工作。
谷歌表示,今年斯塔迪亚将在美国,加拿大和欧洲大部分时间推出。
它拒绝透露游戏的定价方式或Stadia的游戏内容。它在周二展示了Doom和Assassin's Creed特许经营权的头衔,并表示将在内部开发一些游戏。
虽然用户可能会被任何设备快速访问的想法所吸引,但他们可能无法获得所需的游戏。分析师质疑,科技公司是否能够向消费者收取足够高的价格,以吸引拥有利润丰厚的商业销售光盘游戏的顶级出版商。
游戏发行商也可能决定推出他们自己的流媒体服务,因为电影和电视工作室已经开始在过去几年里为他们的内容做些什么。
一些科技公司正在寻求通过游戏流媒体提高服务收入,包括索尼公司,Nvidia公司和微软公司。
研究公司IHS Markit的游戏负责人Piers Harding-Rolls周二在一份报告中说,谷歌“有一个关键的弱点 - 第一方和独家内容”。“微软和腾讯都有更好的定位”,拥有大量独特的顶级游戏。
谷歌在游戏方面的表现不一。视频游戏是其Android移动设备应用商店中最畅销的类别。根据研究公司Sensor Tower的数据,它去年售出的估计价值约为215亿美元。游戏是谷歌拥有的视频服务YouTube上的前三大类别之一。
但苹果公司的App Store去年售出了价值约330亿美元的游戏,而游戏行业认为亚马逊公司的Twitch而非YouTube是最受欢迎的视频流媒体视频流服务。
谷歌试图在虚拟现实耳机和电视上普及游戏。
哈里森表示,Stadia将致力于连接Chromecast流媒体棒,平板电脑和手机的台式机,笔记本电脑和电视。玩家可以通过YouTube或其他社交媒体上的链接进入游戏。
他们将使用鼠标和键盘,USB控制器或谷歌计划今年推出的支持WiFi的控制器。
谷歌的硬件业务是首席执行官桑达皮采的首要任务,他在周二的主题演讲中开幕。
Stadia团队中有数十人,其中许多人以前是游戏制造商Electronic Arts Inc,索尼或微软的游戏部门。
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